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Mostri
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Topo gigante

5.5e

Bestia Piccola, senza allineamento


CA 13 · Iniziativa +3 (13)
PF 7 (2d6)
Velocità 9 m, scalata 9 m

FOR
7
-2
TS -2
DES
16
+3
TS +5
COS
11
+0
TS +0
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
4
-3
TS -3

Abilità Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/8 (PE 25; BC +2)

Tattiche del branco. Il topo dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del topo si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. *Colpito:*5 (1d4 + 3) danni perforanti.