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Mostri
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Armatura animata

5e

Costrutto Medio, senza allineamento


CA 18 (armatura naturale)
PF 33 (6d8 + 6)
Velocità 7,5 m

FOR
14
+2
TS
DES
11
+0
TS
COS
13
+1
TS
INT
1
-5
TS
SAG
3
-4
TS
CAR
1
-5
TS

Sensi Percezione passiva 6, vista cieca 18 m (cecità
Lingue
GS 1 (200 PE) Falso aspetto. Finché l'armatura rimane immobile,

Suscettibilità all'anti-magia. L’armatura è incapacitata

finché si trova nell’area di un campo anti-magia. Se bersagliata da un incantesimo dissolvi magie, l’armatura deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo di chi lo lancia, altrimenti è priva di sensi per 1 minuto. Systems Reference Document 5.1 384

Azioni

Multiattacco. L’armatura effettua due attacchi in

mischia.

Schianto. Attacco con arma da mischia : +4 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni contundenti.