Elementale Medio, legale neutrale
CA 17 (armatura naturale, scudo)
PF 39 (6d8 + 12)
Velocità 9 m
FOR
17
+3
TS
DES
12
+1
TS
COS
15
+2
TS +4
INT
12
+1
TS
SAG
13
+1
TS
CAR
10
+0
TS
Sensi Percezione passiva 11
Lingue Ignan
GS 2 (450 PE) Armi surriscaldate. Quando l'azer colpisce con un'arma
Corpo surriscaldato. Una creatura che tocchi l’azer
o lo colpisca con un attacco in mischia mentre si trova a 1,5 metri da esso subisce 5 (1d10) danni da fuoco.
Illuminazione. L’azer emana luce intensa in un raggio
di 3 metri e luce fioca per ulteriori 3 metri.
Azioni
Martello da guerra. Attacco con arma da mischia:
+5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.
Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti, o 8 (1d10 + 3)
danni contundenti se usato a due mani per effettuare un attacco in mischia, più 3 (1d6) danni da fuoco.