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Mostri
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Azer

5e

Elementale Medio, legale neutrale


CA 17 (armatura naturale, scudo)
PF 39 (6d8 + 12)
Velocità 9 m

FOR
17
+3
TS
DES
12
+1
TS
COS
15
+2
TS +4
INT
12
+1
TS
SAG
13
+1
TS
CAR
10
+0
TS

Sensi Percezione passiva 11
Lingue Ignan
GS 2 (450 PE) Armi surriscaldate. Quando l'azer colpisce con un'arma

Corpo surriscaldato. Una creatura che tocchi l’azer

o lo colpisca con un attacco in mischia mentre si trova a 1,5 metri da esso subisce 5 (1d10) danni da fuoco.

Illuminazione. L’azer emana luce intensa in un raggio

di 3 metri e luce fioca per ulteriori 3 metri.

Azioni

Martello da guerra. Attacco con arma da mischia:

+5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.

Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti, o 8 (1d10 + 3)

danni contundenti se usato a due mani per effettuare un attacco in mischia, più 3 (1d6) danni da fuoco.