Mostruosità Grande, senza allineamento
Azioni
colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 30 (4d12 + 4) danni perforanti.
come parte del suo movimento, poi può usare questa azione per atterrare in piedi in uno spazio che contenga una o più creature oltre a lui. Ognuna di queste creature deve effettuare un tiro salvezza su Forza o Destrezza con CD 16 (a scelta del bersaglio); se lo fallisce, viene buttata a terra prona e subisce 14 (3d6 + 4) danni contundenti più 14 (3d6 + 4) danni taglienti. Se invece lo supera, subisce la metà di quei danni, non è buttata a terra prona e viene spinta di 1,5 metri fuori dallo spazio del bulette fino a uno spazio libero a scelta della creatura. Se non c’è alcuno spazio libero entro gittata, la creatura cade invece a terra prona nello spazio del bulette.