Drago Grande, caotico malvagio
CA 17 (armatura naturale)
PF 133 (14d10 + 56)
Velocità 12 m, nuotare 12 m, scavare 6 m, volare 24 m
FOR
18
+4
TS
DES
10
+0
TS +3
COS
18
+4
TS +7
INT
6
-2
TS
SAG
11
+0
TS +3
CAR
12
+1
TS +4
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, scurovisione 36 m,
Lingue Comune, Draconico
GS 6 (2.300 PE) Camminare sul ghiaccio. Il drago può muoversi
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con
il morso e due con gli artigli.
Artiglio. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.
Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro
per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da freddo.
Soffio di freddo (ricarica 5–6). Il drago esala una folata
gelida in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 45 (10d8) danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.