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Mostri
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Drago di bronzo giovane

5e

Drago Grande, legale buono


CA 18 (armatura naturale)
PF 142 (15d10 + 60)
Velocità 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m

FOR
21
+5
TS
DES
10
+0
TS +3
COS
19
+4
TS +7
INT
14
+2
TS
SAG
13
+1
TS +4
CAR
17
+3
TS +6

Abilità Furtività +3, Intuizione +4, Percezione +7
Sensi Percezione passiva 17, scurovisione 36 m,
Lingue Comune, Draconico
GS 8 (3.900 PE) Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con

il morso e due con gli artigli.

Artiglio. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 12 (2d6 + 5) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro

per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni perforanti.

Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi.

Systems Reference Document 5.1 326

Soffio di fulmini. Il drago esala una scarica di fulmini

lunga 18 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 55 (10d10) danni da fulmine in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Soffio repulsivo. Il drago esala energia repulsiva in un

cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15. Se lo fallisce, viene scagliata a 12 metri dal drago.