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Mostri
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Drago nero giovane

5e

Drago Grande, caotico malvagio


CA 18 (armatura naturale)
PF 127 (15d10 + 45)
Velocità 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m

FOR
19
+4
TS
DES
14
+2
TS +5
COS
17
+3
TS +6
INT
12
+1
TS
SAG
11
+0
TS +3
CAR
15
+2
TS +5

Abilità Furtività +5, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, scurovisione 36 m,
Lingue Comune, Draconico
GS 7 (2.900 PE) Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con

il morso e due con gli artigli.

Artiglio. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro

per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido. Systems Reference Document 5.1 341

Soffio di acido (ricarica 5–6). Il drago esala una scia di

acido lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 14, subendo 49 (11d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.