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Mostri
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Gorgone

5e

Mostruosità Grande, senza allineamento


CA 19 (armatura naturale)
PF 114 (12d10 + 48)
Velocità 12 m

FOR
20
+5
TS
DES
11
+0
TS
COS
18
+4
TS
INT
2
-4
TS
SAG
12
+1
TS
CAR
7
-2
TS

Abilità Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m
Lingue
GS 5 (1.800 PE) Carica travolgente. Se la gorgone si muove di almeno

Azioni

Incornata. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti.

Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni contundenti.

Soffio pietrificante (ricarica 5–6). La gorgone esala

gas pietrificante in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13; altrimenti inizia a trasformarsi in pietra ed è trattenuta. Il bersaglio trattenuto deve ripetere il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo. In caso di successo, l’effetto svanisce. In caso di fallimento, è pietrificato finché non viene liberato da un incantesimo ristorare superiore o da una magia analoga.