Vai al contenuto principale
Questo progetto è gratuito grazie ai nostri supporter. Unisciti a loro su Patreon!
Mostri
368 di 530

Mummia

5e

Non morto Medio, legale malvagia


CA 11 (armatura naturale)
PF 58 (9d8 + 18)
Velocità 6 m

FOR
16
+3
TS
DES
8
-1
TS
COS
15
+2
TS
INT
6
-2
TS
SAG
10
+0
TS +2
CAR
12
+1
TS

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Lingue quelli conosciuti in vita
GS 3 (700 PE)

Azioni

Multiattacco. La mummia può usare lo sguardo

funesto ed effettuare un attacco con il pugno di putrefazione.

Pugno di putrefazione. Attacco con arma da mischia:

+5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.

Colpito: 10 (2d6 + 3) danni contundenti più 10 (3d6)

danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è maledetto dalla putrefazione della mummia. In tal caso, non può riguadagnare punti ferita e i suoi punti ferita massimi diminuiscono di 10 (3d6) ogni 24 ore trascorse. Se la maledizione riduce i punti ferita massimi del bersaglio a 0, quest’ultimo muore e il suo corpo si trasforma in polvere. La maledizione permane finché non viene rimossa da un incantesimo

Sguardo funesto. La mummia prende di mira una

creatura nel suo campo visivo in un raggio di 18 metri. Se il bersaglio può vedere la mummia, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 11 contro questa magia, altrimenti è spaventato fino alla fine del turno successivo della mummia. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza di 5 o più, è anche paralizzato per la stessa durata. Un bersaglio che supera il tiro salvezza è immune allo sguardo funesto di tutte le mummie (ma non a quello dei signori delle mummie) per le 24 ore successive.