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Mostri
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Segugio infernale

5e

Immondo Medio, legale malvagio


CA 15 (armatura naturale)
PF 45 (7d8 + 14)
Velocità 15 m

FOR
17
+3
TS
DES
12
+1
TS
COS
14
+2
TS
INT
6
-2
TS
SAG
13
+1
TS
CAR
6
-2
TS

Abilità Percezione +5
Sensi Percezione passiva 15, scurovisione 18 m
Lingue capisce l'Infernale ma non lo parla
GS 3 (700 PE) Tattiche del branco. Il segugio dispone di vantaggio

Udito e olfatto acuti. Il segugio dispone di vantaggio

alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 7 (2d6) danni da fuoco.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Il segugio esala fuoco in

un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 12, subendo 21 (6d6) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.