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Mostri
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Tappeto soffocante

5e

Costrutto Grande, senza allineamento


CA 12
PF 33 (6d10)
Velocità 3 m

FOR
17
+3
TS
DES
14
+2
TS
COS
10
+0
TS
INT
1
-5
TS
SAG
3
-4
TS
CAR
1
-5
TS

Sensi Percezione passiva 6, vista cieca 18 m (cecità
Lingue
GS 2 (450 PE) Falso aspetto. Finché il tappeto rimane immobile,

Suscettibilità all'anti-magia. Il tappeto è incapacitato

finché si trova nell’area di un campo anti-magia. Se bersagliato da un incantesimo dissolvi magie, il tappeto deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo di chi lo lancia, altrimenti è privo di sensi per 1 minuto.

Trasferire danni. Mentre lotta con una creatura,

il tappeto subisce solo metà dei danni che gli vengono inflitti e la creatura con cui lotta subisce l’altra metà.

Azioni

Soffocare. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, una creatura di taglia Media o inferiore. Colpito: la creatura è afferrata (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto, accecato e rischia di soffocare, ma il tappeto non può soffocare un altro bersaglio. Inoltre, all’inizio di ogni suo turno, il bersaglio subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti.