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Mostri
90 di 530

Cultista fanatico

5.5e

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale


CA 13 · Iniziativa +2 (12)
PF 44 (8d8 + 8)
Velocità 9 m

FOR
11
+0
TS +0
DES
14
+2
TS +2
COS
12
+1
TS +1
INT
10
+0
TS +0
SAG
14
+2
TS +4
CAR
13
+1
TS +1

Abilità Inganno +3, Persuasione +3, Religione +2
Sensi Percezione passiva 12
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Equipaggiamento armatura di cuoio, simbolo sacro

Azioni

Lama del patto. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.
Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 12, +4 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo): 1/giorno:Blocca persone 2/giorno:Comando A volontà:Luce, taumaturgia

Azioni Bonus

Arma spirituale (2/giorno). Il cultista lancia l’incantesimo arma spirituale, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.