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Mostri
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Spettro

5.5e

Non morto Medio, caotico malvagio


CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 22 (5d8)
Velocità 9 m, volo 15 m (fluttuare)

FOR
1
-5
TS -5
DES
14
+2
TS +2
COS
11
+0
TS +0
INT
10
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +0
CAR
11
+0
TS +0

Resistenze acido, contundente, freddo, fulmine, fuoco, perforante, tagliente, tuono
Immunità ai Danni necrotico, veleno
Immunità alle Condizioni affascinato, afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue capisce il Comune più un'altra lingua ma non le parla
GS 1 (PE 200; BC +2)

Movimento incorporeo. Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Se termina il suo turno all’interno di un oggetto, subisce 5 (1d10) danni da forza.
Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, lo spettro subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.

Azioni

Risucchio di vita. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (2d6) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, i suoi punti ferita massimi sono ridotti di una quantità pari ai danni subiti.