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Mostri
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Zombi

5.5e

Non morto Medio, neutrale malvagio


CA 8 · Iniziativa –2 (8)
PF 15 (2d8 + 6)
Velocità 6 m

FOR
13
+1
TS +1
DES
6
-2
TS -2
COS
16
+3
TS +3
INT
3
-4
TS -4
SAG
6
-2
TS +0
CAR
5
-3
TS -3

Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 8; scurovisione 18 m
Lingue capisce il Comune più un'altra lingua ma non le parla
GS 1/4 (PE 50; BC +2)

Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD pari a 5 più i danni subiti), a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d8 + 1) danni contundenti.