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Mostri
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Zombi ogre

5.5e

Non morto Grande, neutrale malvagio


CA 8 · Iniziativa −2 (8)
PF 85 (9d10 + 36)
Velocità 9 m

FOR
19
+4
TS +4
DES
6
-2
TS -2
COS
18
+4
TS +4
INT
3
-4
TS -4
SAG
6
-2
TS +0
CAR
5
-3
TS -3

Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 8; scurovisione 18 m
Lingue capisce il Comune e il Gigante ma non li parla
GS 2 (PE 450; BC +2)

Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD pari a 5 più i danni subiti), a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.