Questo anello ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Finché il personaggio indossa l’anello, può effettuare un’azione di Magia per consumare da 1 a 3 cariche ed eseguire un attacco a distanza contro una creatura che è in grado di vedere entro 18 metri da sé. L’anello crea una testa d’ariete spettrale ed effettua il suo tiro per colpire con un bonus di +7. Se il colpo va a segno, per ogni carica consumata il bersaglio subisce 2d10 danni da forza e viene spinto lontano dal personaggio per 1,5 metri. In alternativa, il personaggio può consumare da 1 a 3 cariche dell’anello per effettuare un’azione di Magia e provare a distruggere un oggetto non magico che è in grado di vedere entro 18 metri da sé e non è indossato o trasportato. L’anello effettua una prova di Forza con un bonus di +5 per ogni carica consumata.