Il personaggio che indossa questa armatura ottiene resistenza a un tipo di danno a scelta del GM o determinato in modo casuale tirando sulla seguente tabella. | 1d10 | Tipo di danno | 1d10 | Tipo di danno |
| 1 | Acido | 6 | Necrotico |
| 2 | Forza | 7 | Psichico |
| 3 | Freddo | 8 | Radioso |
| 4 | Fulmine | 9 | Tuono |
| 5 | Fuoco | 10 | Veleno |