Questa bacchetta ha 7 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può consumare 1 carica e usarla per lanciare metamorfosi (CD del tiro salvezza 15). Ripristinare le cariche. All’alba di ogni giorno, la bacchetta recupera 1d6 + 1 cariche consumate. Se il personaggio consuma l’ultima carica, deve tirare 1d20. Se ottiene 1, la bacchetta va in cenere ed è distrutta.