Questa bacchetta ha 7 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può effettuare un’azione di Magia per consumare 1 carica. Per 1 minuto il personaggio conosce la direzione della creatura ostile a lui più vicina e situata entro 18 metri da sé, ma non la sua distanza precisa. La bacchetta può percepire la presenza di creature ostili invisibili, eteree, camuffate o nascoste, oltre a quelle in piena vista. L’effetto termina se il personaggio smette di impugnare la bacchetta. Ripristinare le cariche. All’alba di ogni giorno, la bacchetta recupera 1d6 + 1 cariche consumate. Se il personaggio consuma l’ultima carica, deve tirare 1d20. Se ottiene 1, la bacchetta va in cenere ed è distrutta.