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Oggetti Magici
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Lingua di fiamme

5.5e

Mentre il personaggio impugna quest’arma magica, può compiere un’azione bonus e usare una parola d’ordine per sprigionare le fiamme che avvolgono la parte dell’arma che infligge danni. Le fiamme proiettano luce intensa in un raggio di 12 metri e luce fioca per altri 12 metri. Quando la lama è in fiamme, infligge 2d6 danni da fuoco extra se il colpo va a segno. Le fiamme durano finché il personaggio non compie un’azione bonus per impartire nuovamente l’ordine o finché non lascia cadere, ripone o rinfodera l’arma.