Questo mantello ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Finché indossa il mantello, il personaggio può effettuare un’azione di Magia per mettersi il cappuccio e consumare una carica per diventare invisibile per 1 ora. L’effetto termina in anticipo se il personaggio si toglie il cappuccio (nessuna azione richiesta) o se smette di indossare il mantello.