Finché il personaggio indossa questo anello, ottiene resistenza a un tipo di danno. La gemma dell’anello indica il tipo di danno, che il GM può scegliere liberamente o determinare casualmente.
d10
Tipo di danno
Gemma
1
Acido
Perla
2
Forza
Zaffiro
3
Freddo
Tormalina
4
Fulmine
Citrino
5
Fuoco
Granato
6
Necrotico
Giaietto
7
Psichico
Giada
8
Radioso
Topazio
9
Tuono
Spinello
10
Veleno
Ametista