Classe Armatura** 20 Punti Feritametà dei punti ferita massimi del suo
evocatoreVelocità18 m, volare 18 m (fluttuare) FOR DES COS INT SAG CAR
16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3)
Immunità ai Danni necrotici, velenoImmunità alle Condizioniaffascinato, avvelenato,
paralizzato, pietrificato, privo di sensi, spaventatoSensiPercezione passiva 13, scurovisione 18 m,
vista pura 18 mLinguaggitutti i linguaggi conosciuti dal suo evocatore Sfida— (0 PE) Immunità allo scacciare. L’avatar è immune agli effetti
che scacciano i non morti.
Movimento incorporeo. L’avatar può muoversi
attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il proprio turno all’interno di un oggetto.