Questa bacchetta possiede 7 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può usare un’azione per consumare 1 carica e lanciare con essa l’incantesimo ragnatela(CD del tiro salvezza 15). All’alba di ogni giorno, la bacchetta recupera 1d6 + 1 cariche consumate. Se il personaggio consuma l’ultima carica, deve tirare un d20: se ottiene 1, la bacchetta diventa cenere e viene distrutta.