Questa bacchetta possiede 3 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può usare un’azione per consumare 1 carica e lanciare con essa l’incantesimo individuazione del magico. La bacchetta recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno.
Questa bacchetta possiede 3 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può usare un’azione per consumare 1 carica e lanciare con essa l’incantesimo individuazione del magico. La bacchetta recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno.