Questa bottiglia di ottone dipinto pesa 0,5 kg. Quando il personaggio usa un’azione per rimuovere il tappo, dalla bottiglia si sprigiona una nube di fumo denso. Alla fine del turno del personaggio, il fumo scompare con un lampo di fuoco innocuo e in uno spazio libero entro 9 metri da lui compare un efreeti. La prima volta che la bottiglia viene aperta, il GM tira per determinare cosa accade.
d100
Effetto
01–10
L’efreeti attacca il personaggio. Dopo avere
combattuto per 5 round, l’efreeti scompare
e la bottiglia perde la sua magia.
11–90
L’efreeti serve il personaggio per 1 ora
e obbedisce ai suoi comandi, poi torna nella
bottiglia, che viene chiusa da un nuovo tappo
che non può essere rimosso per 24 ore. Le due
volte successive in cui la bottiglia viene aperta,
si ottiene lo stesso effetto. Se la bottiglia viene
aperta una quarta volta, l’efreeti fugge
scomparendo e la bottiglia perde la sua magia.
91–00
L’efreeti può lanciare tre volte l’incantesimo
desiderio a beneficio del personaggio, poi
scompare dopo aver concesso l’ultimo desiderio
o dopo 1 ora, e la bottiglia perde la sua magia.