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Oggetti Magici
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Campana dell'apertura

5e

Questo tubo cavo di metallo è lungo circa 30 cm e pesa 0,5 kg. Il personaggio può usare un’azione per colpire la campana, orientandola verso un oggetto apribile situato entro 36 metri da lui: una porta, un coperchio o una serratura. La campana emette una nota squillante e apre una serratura o un chiavistello posizionato sull’oggetto, purché il suono non sia

Systems Reference Document 5.1 255

impossibilitato a raggiungerlo. Se non resta nessun’altra serratura o chiavistello, l’oggetto si apre. La campana può essere usata dieci volte. Dopo il decimo uso, si crepa e diventa inutilizzabile.