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Oggetti Magici
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Gemma della luminosità

5e

Questo prisma possiede 50 cariche. Quando il personaggio lo tiene in mano, può usare un’azione per pronunciare una delle sue tre parole d’ordine per generare uno degli effetti seguenti: •La prima parola d’ordine fa sì che la gemma proietti luce intensa in un raggio di 9 metri e luce fioca per altri 9 metri. Questo effetto non fa consumare cariche e dura finché il personaggio non usa un’azione bonus per ripetere la parola d’ordine o finché non usa un’altra funzione della gemma. •La seconda parola d’ordine consuma 1 carica della gemma e fa sì che quest’ultima proietti un raggio di luce scintillante contro una creatura situata entro 18 metri dal personaggio e che egli è in grado di vedere. La creatura deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti è accecata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto per lei svanisce. •La terza parola d’ordine consuma 5 cariche e fa sì che si sprigioni una luce accecante in un cono di 9 metri originato dalla gemma. Ogni creatura situata nel cono deve effettuare un tiro salvezza come se fosse stata colpita dal raggio di luce creato dalla seconda parola d’ordine. Quando tutte le cariche sono state utilizzate, la gemma diventa un gioiello non magico del valore di 50 mo.