Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Finché porta la spada sulla sua persona, ottiene anche un bonus di +1 ai tiri salvezza. Desiderio. La spada possiede 1d4 – 1 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può usare un’azione per consumare 1 carica e lanciare con essa l’incantesimo desiderio. Questa proprietà non può essere riutilizzata fino all’alba successiva. Quando finisce le cariche, la spada perde questa proprietà.
Systems Reference Document 5.1 264
_Fortuna._Se il personaggio porta la spada sulla sua persona, può appellarsi alla sua fortuna (nessuna azione richiesta) e ripetere un tiro per colpire, una prova di caratteristica o un tiro salvezza il cui risultato non è di suo gradimento. Deve usare il risultato del secondo tiro. Questa proprietà non può essere riutilizzata fino all’alba successiva.