Una pergamena magica contiene le parole di un unico incantesimo, scritto in un linguaggio mistico. Se l’incantesimo è nella lista degli incantesimi della classe del personaggio, quest’ultimo può leggere la pergamena e lanciare l’incantesimo senza fornire componenti materiali. In caso contrario, la pergamena è incomprensibile. Lanciare l’incantesimo leggendo la pergamena richiede il normale tempo di lancio dell’incantesimo. Una volta lanciato l’incantesimo, le parole
Systems Reference Document 5.1 271
svaniscono e la pergamena si polverizza. Se il lancio viene interrotto, la pergamena non viene perduta. Se l’incantesimo si trova sulla lista degli incantesimi della classe del personaggio, ma è di un livello più alto rispetto a quelli che può lanciare normalmente, il personaggio deve effettuare una prova di caratteristica usando la sua caratteristica da incantatore per determinare se riesce a lanciarlo. La CD è pari a 10 + il livello dell’incantesimo. In caso di fallimento, l’incantesimo scompare dalla pergamena senza alcun altro effetto. Il livello dell’incantesimo sulla pergamena determina la CD del tiro salvezza dell’incantesimo e il bonus di attacco, così come la rarità della pergamena, come illustrato nella tabella Pergamena magica.
Pergamena magica
| Livello dell’incantesimo | Rarità | CD Tiro Salvezza | Bonus di | Attacco | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Trucchetto | Comune | 13 | +5 | |||
| 1° | Comune | 13 | +5 | |||
| 2° | Non comune | 13 | +5 | |||
| 3° | Non comune | 15 | +7 | |||
| 4° | Rara | 15 | +7 | |||
| 5° | Rara | 17 | +9 | |||
| 6° | Molto rara | 17 | +9 | |||
| 7° | Molto rara | 18 | +10 | |||
| 8° | Molto rara | 18 | +10 | |||
| 9° Un incantesimo da mago su una magica quelli contenuti in un libro degli incantesimi. Per copiare un incantesimo da una magica Intelligenza (Arcano) con CD pari a 10 + il livello dell’incantesimo. Se supera la prova, copia l’incantesimo con successo. A prescindere dal | può essere copiato allo stesso modo di , chi lo copia deve superare una prova di | Leggendaria | 19 pergamena pergamena | +11 | ||
| risultato della prova, la distrutta. | pergamena magica | viene |