Quando beve questa pozione, il personaggio ottiene resistenza per 1 ora a un tipo di danno che il GM sceglie o determina casualmente tra le opzioni sottostanti. d10 Tipo di danno d10 Tipo di danno 1 Acido 6 Necrotico 2 Forza 7 Psichico 3 Freddo 8 Radioso 4 Fulmine 9 Tuono 5 Fuoco 10 Veleno