Quando beve questa pozione, il personaggio ottiene resistenza per 1 ora a un tipo di danno che il GM sceglie o determina casualmente tra le opzioni sottostanti.
d10
Tipo di danno
d10
Tipo di danno
1
Acido
6
Necrotico
2
Forza
7
Psichico
3
Freddo
8
Radioso
4
Fulmine
9
Tuono
5
Fuoco
10
Veleno