Mentre il personaggio impugna questo scudo, ottiene resistenza ai danni inflitti dagli attacchi con armi a distanza. Maledizione. Questo scudo è maledetto. Entrando in sintonia con lo scudo, il personaggio diventa soggetto alla maledizione finché su di lui non viene lanciato l’incantesimo rimuovi maledizione o un’altra magia simile. Rimuovendo lo scudo, la maledizione non svanisce. Ogni volta che qualcuno effettua un attacco con arma a distanza il cui bersaglio si trova entro 3 metri dal personaggio, quest’ultimo diventa il bersaglio dell’attacco a causa della maledizione.