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Oggetti Magici
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Talismano della sfera

5e

Quando il personaggio effettua una prova di Intelligenza (Arcano) per controllare una sfera annientatrice mentre impugna il talismano, il suo bonus di competenza a quella prova raddoppia. Inoltre, quando il personaggio inizia il proprio turno mentre controlla una sfera annientatrice, può usare un’azione per farla levitare di 3 metri più una distanza aggiuntiva pari a 3 m × il suo modificatore di Intelligenza.