La razza di un personaggio indica quali linguaggi conosce intrinsecamente; il suo background potrebbe fornirgli accesso a uno o più linguaggi aggiuntivi a sua scelta. Questi elementi vanno annotati sulla scheda del personaggio. I linguaggi di un personaggio vanno scelti dalla tabella “Linguaggi standard” o tra quelli comuni nella campagna in corso. Con il permesso del GM è possibile anche scegliere un linguaggio dalla tabella “Linguaggi esotici” o un linguaggio segreto, come il Gergo Ladresco o il Druidico. Alcuni di questi linguaggi sono in realtà famiglie di lingue che comprendono molti dialetti. Per esempio, il linguaggio Primordiale include i dialetti Aquan, Auran, Ignan e Terran, corrispondenti a ognuno dei quattro piani elementali. Le creature che parlano dialetti diversi di una stessa lingua sono in grado di comunicare tra loro.
Systems Reference Document 5.1 64
Linguaggi standard
| Linguaggio Linguaggio | Parlanti tipici Parlanti tipici | Scrittura Scrittura |
|---|---|---|
| Comune | Umani | Comune |
| Elfico | Elfi | Elfico |
| Gigante | Ogre, giganti | Nanico |
| Gnomesco | Gnomi | Nanico |
| Goblin | Goblinoidi | Nanico |
| Halfling | Halfling | Comune |
| Nanico | Nani | Nanico |
| Orchesco | Orchi | Nanico |
| Linguaggi esotici | ||
| Abissale | Demoni | Infernale |
| Celestiale | Celestiali | Celestiale |
| Draconico | Draghi, dragonidi | Draconico |
| Gergo delle | Aboleth, | — |
| profondità | manti assassini | |
| Infernale | Diavoli | Infernale |
| Primordiale | Elementali | Nanico |
| Silvano | Creature fatate | Elfico |
| Sottocomune | Mercanti del | Elfico |
| sottosuolo |