Bestia Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 11
- Punti Ferita: 19 (3d10 + 3)
- Velocità: 18 m
- Iniziativa: +1 (11)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| COS | 13 | +1 | +1 |
| INT | 2 | -4 | -4 |
| SAG | 12 | +1 | +3 |
| CAR | 7 | -2 | -2 |
- Sensi: Percezione Passiva 11
- GS 1⁄2 (PE 100; PB +2)
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 9 (2d4 + 4) danni Contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e il cavallo si è mosso di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce altri 5 (2d4) danni Contundenti e ha la condizione Prono.