Cinghiale Gigante

Bestia Grande, Non Allineato

  • Classe Armatura: 13
  • Punti Ferita: 42 (5d10 + 15)
  • Velocità: 12 m
  • Iniziativa: +0 (10)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 17 +3 +5
DES 10 +0 +0
COS 16 +3 +3
INT 2 -4 -4
SAG 7 -2 -2
CAR 5 -3 -3
  • Sensi: Percezione Passiva 8
  • GS 2 (PE 450; PB +2)

Tratti

Furia Insanguinata. Ha Vantaggio ai tiri per colpire in mischia mentre è Insanguinato.

Azioni

Incornata. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 10 (2d6 + 3) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e il cinghiale si è mosso di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce altri 7 (2d6) danni Perforanti e ha la condizione Prono.