Coccodrillo

*Bestia Grande, Non Allineato* - **Classe Armatura:** 12 - **Punti Ferita:** 13 (2d10 + 2) - **Velocità:** 6 m, Nuoto 9 m - **Iniziativa**: +0 (10) | Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza | |----------------|--------|--------------|---------------| | FOR | 15 | +2 | +2 | | DES | 10 | +0 | +0 | | COS | 13 | +1 | +3 | | INT | 2 | -4 | -4 | | SAG | 10 | +0 | +0 | | CAR | 5 | -3 | -3 | - **Abilità**: Furtività +2 - **Sensi**: Percezione Passiva 10 - **GS** 1/2 (PE 100; PB +2) ### Tratti ***Trattenere il Respiro.*** Può trattenere il respiro per 1 ora. ### Azioni ***Morso.*** *Tiro per colpire in mischia:* +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, ha la condizione Afferrato (fuga CD 12). Mentre è Afferrato, il bersaglio ha la condizione Immobilizzato.