*Bestia Grande, Non Allineato*
- **Classe Armatura:** 12
- **Punti Ferita:** 13 (2d10 + 2)
- **Velocità:** 6 m, Nuoto 9 m
- **Iniziativa**: +0 (10)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|----------------|--------|--------------|---------------|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 13 | +1 | +3 |
| INT | 2 | -4 | -4 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 5 | -3 | -3 |
- **Abilità**: Furtività +2
- **Sensi**: Percezione Passiva 10
- **GS** 1/2 (PE 100; PB +2)
### Tratti
***Trattenere il Respiro.*** Può trattenere il respiro per 1 ora.
### Azioni
***Morso.*** *Tiro per colpire in mischia:* +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, ha la condizione Afferrato (fuga CD 12). Mentre è Afferrato, il bersaglio ha la condizione Immobilizzato.