Coccodrillo Gigante

*Bestia Enorme, Non Allineato* - **Classe Armatura:** 14 - **Punti Ferita:** 85 (9d12 + 27) - **Velocità:** 9 m, Nuoto 15 m - **Iniziativa**: -1 (9) | Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza | |----------------|--------|--------------|---------------| | FOR | 21 | +5 | +5 | | DES | 9 | -1 | -1 | | COS | 17 | +3 | +3 | | INT | 2 | -4 | -4 | | SAG | 10 | +0 | +0 | | CAR | 7 | -2 | -2 | - **Abilità**: Furtività +5 - **Sensi**: Percezione Passiva 10 - **GS** 5 (PE 1,800; PB +3) ### Tratti ***Trattenere il Respiro.*** Può trattenere il respiro per 1 ora. ### Azioni ***Attacco Multiplo.*** Effettua un attacco con Morso e uno con Coda. ***Morso.*** *Tiro per colpire in mischia:* +8, portata 1,5 m. 21 (3d10 + 5) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, ha la condizione Afferrato (fuga CD 15). Mentre è Afferrato, il bersaglio ha la condizione Immobilizzato e non può essere bersagliato dalla Coda del coccodrillo. ***Coda.*** *Tiro per colpire in mischia:* +8, portata 3 m. 18 (3d8 + 5) danni Contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, ha la condizione Prono.