Bestia Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 22 (4d10)
- Velocità: 15 m
- Iniziativa: +2 (12)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| COS | 11 | +0 | +0 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 8 | -1 | -1 |
- Abilità: Percezione +3, Furtività +4
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 13
- GS 1 (PE 200; PB +2)
Tratti
Tattiche di Branco. Ha Vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno un alleato si trova entro 1,5 m dal bersaglio e quell’alleato non è Incapacitato.
Balzo in Corsa. Con una rincorsa di 3 m, può effettuare un Salto in lungo fino a 7,5 m.
Azioni
Attacco Multiplo. Effettua due attacchi con Lacerare. Può sostituire uno di quegli attacchi con un uso di Ruggito.
Lacerare. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 7 (1d8 + 3) danni Taglienti.
Ruggito. Tiro Salvezza su Saggezza: CD 11, una creatura entro 4,5 m. Fallimento: Il bersaglio ha la condizione Spaventato fino all’inizio del prossimo turno del leone.