Livello 1 Trasmutazione (Druido, Ranger, Stregone, Mago).
Tempo di Lancio: Azione Bonus.
Gittata: Contatto.
Componenti: V, S, M (una zampa posteriore di cavalletta).
Durata: 1 minuto.
Tocchi una creatura consenziente. Una volta in ciascun suo turno finché l’incantesimo dura, quella creatura può saltare fino a 9 m spendendo 3 m di movimento.
Usare uno Slot di Livello Superiore. Puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni livello di slot sopra l’1.