Bestia Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 14
- Punti Ferita: 22 (3d10 + 6)
- Velocità: 15 m
- Iniziativa: +2 (12)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| COS | 15 | +2 | +2 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 7 | -2 | -2 |
- Abilità: Percezione +5, Furtività +4
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 15
- GS 1 (PE 200; PB +2)
Tratti
Tattiche di Branco. Ha Vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno un alleato si trova entro 1,5 m dal bersaglio e quell’alleato non è Incapacitato.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 8 (1d10 + 3) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, ha la condizione Prono.