Bestia Enorme, Non Allineato
- Classe Armatura: 13
- Punti Ferita: 126 (11d12 + 55)
- Velocità: 15 m
- Iniziativa: +2 (12)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 24 | +7 | +10 |
| DES | 9 | -1 | -1 |
| COS | 21 | +5 | +8 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 6 | -2 | -2 |
- Sensi: Percezione Passiva 10
- GS 6 (PE 2,300; PB +3)
Azioni
Attacco Multiplo. Effettua due attacchi con Incornata.
Incornata. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. 18 (2d10 + 7) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Enorme o più piccola e la creatura si è mossa di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio ha la condizione Prono.
Azioni Bonus
Calpestare. Tiro Salvezza su Destrezza: CD 18, una creatura entro 1,5 m che ha la condizione Prono. Fallimento: 29 (4d10 + 7) danni Contundenti. Successo: Metà danni.