Ragno Lupo Gigante

Bestia Media, Non Allineato

  • Classe Armatura: 13
  • Punti Ferita: 11 (2d8 + 2)
  • Velocità: 12 m, Scalare 12 m
  • Iniziativa: +3 (13)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 12 +1 +1
DES 16 +3 +3
COS 13 +1 +1
INT 3 -4 -4
SAG 12 +1 +1
CAR 4 -3 -3
  • Abilità: Percezione +3, Furtività +7
  • Sensi: Sensi Ciechi 3 m, Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 13
  • GS 14 (PE 50; PB +2)

Tratti

Camminare sui Muri. Può arrampicarsi su superfici difficili, anche lungo i soffitti, senza dover effettuare una prova di abilità.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 5 (1d4 + 3) danni Perforanti plus 5 (2d4) danni da Veleno.