Rana gigante

Bestia Media, senza allineamento


CA 11 · Iniziativa +1 (11)

PF 18 (4d8)

Velocità 9 m, nuoto 9 m


FOR DES COS INT SAG CAR
12 (+1) TS +1 13 (+1) TS +1 11 (+0) TS +0 2 (-4) TS -4 10 (+0) TS +0 3 (-4) TS -4

Abilità Furtività +4, Percezione +2

Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 9 m

Lingue nessuna

GS 14 (PE 50; BC +2)


Anfibio. La rana può respirare in aria e in acqua. _Balzo da fermo._La rana può compiere un salto in lungo di un massimo di 6 metri e uno in alto di un massimo di 3 metri, con o senza rincorsa.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 11 per sfuggire). Inghiottire. La rana inghiotte un bersaglio di taglia Piccola o inferiore che sta afferrando. La creatura inghiottita non è afferrata, ma è accecata e trattenuta, e beneficia di copertura totale contro attacchi e altri effetti al di fuori della rana. Mentre inghiotte il bersaglio, la rana non può usare Morso; se la rana muore, il bersaglio inghiottito non è più trattenuto e può fuggire dal cadavere usando 1,5 metri di movimento, uscendo prono. Alla fine del turno successivo della rana, il bersaglio inghiottito subisce 5 (2d4) danni da acido. Se i danni non uccidono il bersaglio, la rana lo vomita, facendolo uscire prono.