Rinoceronte

Bestia Grande, senza allineamento


CA 13 · Iniziativa –1 (9)

PF 45 (6d10 + 12)

Velocità 12 m


FOR DES COS INT SAG CAR
21 (+5) TS +5 8 (-1) TS -1 15 (+2) TS +2 2 (-4) TS -4 12 (+1) TS +1 6 (-2) TS -2

Sensi Percezione passiva 11

Lingue nessuna

GS 2 (PE 450; BC +2)

Azioni

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. *Colpito:*14 (2d8 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il rinoceronte si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.