Bestia Media, Non Allineato
- Classe Armatura: 11
- Punti Ferita: 19 (3d8 + 6)
- Velocità: 6 m, Scegli ? m
- Iniziativa: +1 (11)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 3 | -4 | -4 |
| DES | 13 | +1 | +1 |
| COS | 14 | +2 | +2 |
| INT | 1 | -5 | -5 |
| SAG | 7 | -2 | -2 |
| CAR | 1 | -5 | -5 |
- Resistenze: Contundente, Perforante, Tagliente
- Immunità: Affascinato, Spaventato, Afferrato, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Immobilizzato, Stordito
- Sensi: Sensi Ciechi 9 m; Percezione Passiva 8
- GS 1⁄2 (PE 100; PB +2)
Tratti
Camminare sui Muri. Se lo sciame ha una Velocità di scalare, può arrampicarsi su superfici difficili, anche lungo i soffitti, senza dover effettuare una prova di abilità.
Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande da permettere il passaggio di un insetto Minuscolo. Lo sciame non può recuperare Punti Ferita né ottenere Punti Ferita Temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. 6 (2d4 + 1) danni da Veleno, oppure 3 (1d4 + 1) danni da Veleno se lo sciame è Insanguinato.