Sciame Grande di bestie Minuscole, senza allineamento
CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 11 (2d10)
Velocità 1,5 m, volo 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) TS -3 | 15 (+2) TS +2 | 10 (+0) TS +0 | 2 (-4) TS -4 | 12 (+1) TS +1 | 4 (-3) TS -3 |
Resistenze contundente, perforante, tagliente
Immunità affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Sensi Percezione passiva 11; vista cieca 18 m
Lingue nessuna
GS 1⁄4 (PE 50; BC +2)
Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un pipistrello di taglia Minuscola. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è sanguinante.