Bestia Enorme, Non Allineato
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 60 (8d12 + 8)
- Velocità: 9 m, Nuoto 9 m
- Iniziativa: +2 (12)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 1 | -5 | -5 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 3 | -4 | -4 |
- Abilità: Percezione +2
- Sensi: Sensi Ciechi 3 m; Percezione Passiva 12
- GS 2 (PE 450; PB +2)
Azioni
Attacco Multiplo. Il serpente effettua un attacco con Morso e usa Constrict.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. 11 (2d6 + 4) danni Perforanti.
Constrict. Tiro Salvezza su Forza: CD 14, una creatura Grande o più piccola che il serpente può vedere entro 3 m. Fallimento: 13 (2d8 + 4) danni Contundenti, e il bersaglio ha la condizione Afferrato (fuga CD 14).