Serpente Costrittore

Bestia Grande, Non Allineato

  • Classe Armatura: 13
  • Punti Ferita: 13 (2d10 + 2)
  • Velocità: 9 m, Nuoto 9 m
  • Iniziativa: +2 (12)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 15 +2 +2
DES 14 +2 +2
COS 12 +1 +1
INT 1 -5 -5
SAG 10 +0 +0
CAR 3 -4 -4
  • Abilità: Percezione +2, Furtività +4
  • Sensi: Sensi Ciechi 3 m; Percezione Passiva 12
  • GS 14 (PE 50; PB +2)

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) danni Perforanti.

Constrict. Tiro Salvezza su Forza: CD 12, una creatura Media o più piccola che il serpente può vedere entro 1,5 m. Fallimento: 7 (3d4) danni Contundenti, e il bersaglio ha la condizione Afferrato (fuga CD 12).