Bestia Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 13
- Punti Ferita: 13 (2d10 + 2)
- Velocità: 9 m, Nuoto 9 m
- Iniziativa: +2 (12)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 1 | -5 | -5 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 3 | -4 | -4 |
- Abilità: Percezione +2, Furtività +4
- Sensi: Sensi Ciechi 3 m; Percezione Passiva 12
- GS 1⁄4 (PE 50; PB +2)
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) danni Perforanti.
Constrict. Tiro Salvezza su Forza: CD 12, una creatura Media o più piccola che il serpente può vedere entro 1,5 m. Fallimento: 7 (3d4) danni Contundenti, e il bersaglio ha la condizione Afferrato (fuga CD 12).