Bestia Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 13
- Punti Ferita: 52 (7d10 + 14)
- Velocità: 12 m
- Iniziativa: +3 (13)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +6 |
| DES | 17 | +3 | +5 |
| COS | 15 | +2 | +2 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 8 | -1 | -1 |
- Abilità: Percezione +5, Furtività +7
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 15
- GS 2 (PE 450; PB +2)
Tratti
Balzo in Corsa. Con una rincorsa di 3 m, può effettuare un Salto in lungo fino a 7,5 m.
Azioni
Attacco Multiplo. Effettua due attacchi con Lacerare.
Lacerare. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni Taglienti.
Azioni Bonus
Fuga Agile. La tigre compie l’azione Disimpegno o Nascondersi.